강화학습 논문들에서 검증수단으로 활용되는 환경들에 대해서 설명한다. 게임의 경우 공략법보다는 간단한 특징에 주목한다.

Atari

Venture

자세한 정보는 위키 참고

여러개의 스테이지가 있다. 버전마다 (2, 3개) 한 회전을 클리어하면 다시 처음 스테이지로 돌아가며 난이도는 상승한다.

venture_stage1

venture_stage2

  • 하얀색 박스 : 플레이어의 모습이다. 방 밖에 있을 때는 점으로 보여진다.
  • 빨간색 박스 : 방 밖에 있을때 출현하는 몬스터들이다. 방 안에 있을때와는 다르게 공격해서 죽일 수 없으며, 난이도가 상승하면 빨라진다.
  • 파란색 박스 : 보물과 몬스터가 있는 곳이다.

파란색 박스 안으로 들어가면 다음과 같은 화면이 나온다.

venture_room1

  • 하얀색 박스 : 플레이어이다. 방 안에서는 화살을 쏘아 몬스터를 잡을 수 있다. 하지만 아래 나오는
  • 빨간색 박스 : 몬스터이다. 이전 몬스터와 달리 플레이어가 화살을 쏘면 죽는다.
  • 노란색 박스 : 각 방의 보물을 얻는 것이 목표이다. 먹으면 점수가 올라간다.

venture_room2

  • 빨간색 박스 : Hallmonster라고 하는데 방에 오래 있으면 생성되며 화살을 쏴도 죽지 않는다.

venture_room3 몬스터가 없는 방도 있다.

  • 빨간색 박스 : 벽이며 닿으면 죽는다. 왕복하며 움직인다.
  • 노란색 박스 : 목표 보물이다.

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